防災ブログ・「みのるの備え日記」未来への不安・家族を守る設計図

防災を研究したら会社を作っていたブログ!

避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ! Xリアル講義シリーズ! 2025 7/8~7/15

📘 防災知識:このカテゴリでは、南海トラフ地震南海トラフ巨大災害などの災害リスク、地震予知、プレート理論など、防災に関する知識をわかりやすく解説しています。

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🆕 X投稿一覧(随時更新)

✅ 夜=避難所運営したことのない「防災士」が 避難所運営を学ぶ !  

2025年7月27日更新

最終回へ

🔽 シリーズ一覧(各日タイトル)

・7/8 HUGのゲーム見ながら私も訓練を思い出しながら
・7/9 
今日まで4回、ハグの動画をみて学んできました。
・7/10 
判断が迫られる瞬間*ゲーム例と意思決定の例
・7/11 
避難者は次々とやってくる
・7/12 
テキスト案内のみ
・7/13 
【記念すべき第1回を再投稿!】
・7/14 
HUGとは静岡県で生まれた避難所運営教育のシステム
・7/15 
#04-6:現場でどう活かす?最終回

✅避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ!
  Xリアル講義シリーズ! 2025 6/9~6/19

✅避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ!
  Xリアル講義シリーズ! 2025 6/20~6/26

✅避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ!
  Xリアル講義シリーズ! 2025 6/26~7/7

✅避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ!
  Xリアル講義シリーズ! 2025 7/8~7/15

 

避難所運営したことのない「防災士」が避難所運営を学ぶ!

Xリアル講義シリーズ! 2025 7/8~7/15

避難所シリーズ 要約(#04-5 ~ #04-6)
 #04-5:学びと対話の時尚
避難所運営ゲームHUGの振り返りに焦点をあて、参加者同士の対話を通じて思考のズレや多様な視点に気づく重要性を解説。ゲームの後が本番という視点で、防災力を育てる。
HUGのゲーム見ながら
私も訓練を思い出しながらですすんできました

 #04-6:現場でどう活かす?
HUGで得た学びを地域防災に応用する具体策を紹介。振り返り会や地域訓練への組込み、行政連携など、ゲームの学びを“行動の一歩”に変える工夫を提案。

2025年7月8日   避難所運営ゲームから

7月8日 みのるです お疲れ様です
ここまで・・
HUGのゲーム見ながら
私も訓練を思い出しながらですすんできました。

一応・・動画を見ての実況はここまです

で大きく予定が完全に狂いました。
実際のゲームもパニック状態になるんですが・・

ゲームのおさらいです
このゲームに正解は無いんですね。

ですから・色々パニックになりながら
あとで情報が整理されていくって感じで
とにかく・・取り組むとその経験が
実践で役に立つといもいました。

わたしの予定ももう・・修正きかないくらい・・
グダグダになりました・・
「#04-2:ルールと進行の流れ」は、
予定通りの“構成通り解説”ではなく、
リアル実況+プレイヤー目線での振り返り紹介という方向に完全シフト

 

※投稿時使用イラスト

🎥動画はこちら▶


2025年7月9日   避難所運営ゲームから

7月9日
どうもみのるです。
お疲れ様です。

今日まで4回、ハグの動画をみて学んできました。
紹介からはじまり
3回の実況バージョン
計4回です

本文はそのまとめとまとめリンクになっています。

それで、ここで気が付きまして
Xの配信ですが、配信の調整をいたします。
まとめの導入で、土日をそれにあてていきます
月~金が今まで通り
そして土日はまとめ
そして・・調整のあるときはなるべく事前案内
といたします。

あとTOPの画像も変更しました。

いろいろ調整してます。
がんばっていきます。では最後に

4日間のまとめをエンドロールで
ありがとうございました。

※投稿時使用イラスト

 

🎥動画はこちら▶

 

2025年7月10日   避難所運営ゲームから

〜ゲーム例と意思決定の例から、現場の「迷い方」を体験〜
----------------------------------------
昨日は「HUG(避難所運営ゲーム)」の
ルールや流れを整理して紹介しました。
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【深堀タイム!】

今日はそこから一歩進めて、
「どこで判断に迷うのか? そしてどう決めるのか?」
まさに“現場の頭の使い方”を疑似体験してみましょう!

🔍ここが今日のポイント全て!
----------------------------------------
▶ ゲームの中で迷う瞬間──そのリアルさがすごい!
HUGでは進行役が次々に「情報カード」を読み上げます。
たとえば…

「○○さん、70代・糖尿病・独居。ペットあり」
「外国人避難者が数名来訪。言語対応なし」
「支援物資が届く予定、でも保管場所がない」
「誰かが熱を出した。別室対応が必要?」

──こうしたカードがどんどん届く。
判断を下す前に、また次の判断が来る。
実況でも僕は叫びました(笑)

🗣「うわっ!次々来る!まだ配置してないのにまた来た!」
🗣「1人1.5メートルの通路?全然足りない!」
🗣「これ、掲示板が命!書かないと情報が行方不明!」

この混乱こそが、HUGの肝。
パニックではなく、“判断不能な状況”の再現なんです。
----------------------------------------
▶ 迷いを「共有」する力←ここ!
----------------------------------------
個人の迷いは、チームの混乱につながります。
でも、声を出して「これどうする?」「誰か手伝って!」と共有できれば、
迷いはチームの“対応力”に変わる。

💬 ある参加者の声(静岡県のHUG報告書より)

「情報が流れすぎて、誰も整理できなかった。
でも一人が“これ貼って!”と声を出した瞬間に流れが変わった」

 

※投稿時使用イラスト

 

🎥動画はこちら▶

2025年7月11日   避難所運営ゲームから

▶ 1. 基本ルール(HUGで学ぶゾーニング
避難者は次々とやってくる
(家族構成、健康状態、国籍なども多様)

限られたスペースに、優先順位や相互の距離を
考えて配置しなければならない

主なゾーン:

高齢者・体調不良者ゾーン

女性・子どもゾーン

一般避難者ゾーン

ペット同行避難ゾーン

救護所、物資置き場、スタッフ休憩スペースなど

▶ 2. 現場での「迷うポイント」
高齢者を静かな場所に置きたいけど、救護所の近くが良い?

ペット同行者の場所、完全分離か?
テント利用か?車中泊対応か?

トイレや給水の位置と動線をどうするか?

夜間の安全や照明対策も含めて考える必要がある

▶ 3. 実例からの学び(引用)
ゾーニングのミスで、夜中に女性から
“隣の男性が怖い”と訴えがあった」
(某自治体のHUG研修後のアンケート)

「ペットと人間の区分けを曖昧にしたら、翌朝クレームの嵐。
HUGで予習していなければもっと混乱していたと思う」
(中部地区の研修会より)

🎯まとめ(実況に入れる一言コメント)
配置とゾーニングは「最初に迷って、あとで感謝される準備」だ!

迷ったときこそ「声に出す」ことで判断が見える

このフェーズで“共助スイッチ”が入るチャンス!
--------------------------------------------------------
まとめポイント!
①限られたスペースに、優先順位や相互の距離を考えて配置 
②現場での「迷うポイント」
③配置とゾーニングは「最初に迷って、あとで感謝される準備」
--------------------------------------------------------
「明日は“通路の幅で命が変わる”という話です。
フォローして、命を守る知識を!

 

※投稿時使用イラスト

🎥動画はこちら▶

 

 2025年7月12日   案内のみ

今日は、Xのリニューアルでいろいろやってます・・ 
配信はお知らせだけです! 
まとめでXの中で限りなく、
すべてが見えるように設計しています。
よろしくお願いします。🤣

 

※投稿時使用イラスト

 

2025年7月13日   記念すべき第一回を

なんか勘違いしていた投稿です(笑)

 

7月13日X本文

📣【記念すべき第1回を再投稿!】
避難所運営の“リアル”を学ぶ全11日間の講座
(6/9〜6/19)のリライト記事が完成しました✍️
▶今夜はそのスタート地点──
「応援職員が“その場でルールを作った”」
熊本地震の実例を、記念として再投稿します。

🔽 記事はこちら

プロフィールリンクからどうぞ!

🔽 動画はこちら(この投稿に添付)

🟦全シリーズ再編集済み/まとめ記事リンクもあり
🟦現場対応の“工夫”と“限界”を一緒に考える講座です


6/9
「未経験者が学ぶ避難所運営」第一回!
6/10
「応援職員が避難所のルールをその場でつくった」
6/12
つづき~👉「クロノロジー?」ってなに・・
6/13
熊本地震の避難所—混乱の裏側】ポイント3つ!
6/14
熊本地震の避難所】内閣府の報告書を読み込んで見えてきた現実
6/15
防災士の原点】について、避難所運営の視点から考えるテーマです。
「1995年、避難所はなぜ機能しなかったのか?」
6/16
防災士の原点】1995年1月17日、阪神・淡路大震災
6/17
防災士の原点:第2夜】1995年、阪神・淡路大震災
6/18
阪神・淡路大震災(1995年) 真実の教訓は:

6/19【東日本大震災の研究スタート】
『避難所マニュアルはあったのに──東日本大震災で見えた現実』
「避難所格差」「声なき声」「支援の活かし方」──

※投稿時使用イラストなし

 

🎥動画はこちら▶

2025年7月14日   避難所運営ゲームから

※本日は動画はなしです!

HUGから学ぶ避難所運営!

HUGとは静岡県で生まれた
避難所運営教育のシステム(ゲーム)です!

そこから・・自分のためにも・・復習してます。

📘 #04-5:学びと対話の時尚
👉 HUG(避難所運営ゲーム)を「やって終わり」にしないために

避難所運営を模擬体験するHUGゲームは、参加するだけでも十分に刺激的ですが、
本当に大切なのは「そのあと」。今回は、振り返りと対話の時間に焦点をあててみます。

▶ なぜ“振り返り”が重要なのか?
ゲーム中はパニックで余裕がない。
 → 一度落ち着いて振り返ることで、自分の判断がどこでズレたか/良かったかに気づける。

他の参加者と**「どう考えたか・なぜその判断をしたか」**を共有することで、
 → 多様な視点や、現場での“思い込み”に気づける。

実際の災害現場では「正解のない判断」が続く
 → だからこそ、対話による相互理解と気づきの蓄積が重要。

▶ 対話の中で出た“気づき”の例
情報整理が得意な人が自然と掲示係になっていた

パニックになると「声の大きい人」がリーダーになってしまう

自分の思考パターンが災害時には通用しないと実感した

外国人対応やペット対応など、考えていなかった項目に戸惑った

参加者によって「優先すべきもの」がまったく違った

▶ ワークで学びを“定着”させる
ふりかえりワークシートを活用して「言語化」する

「あのとき〇〇と判断した理由は?」を掘り下げて話し合う

メンバー間でのロールチェンジ(記録→進行役など)を試す

地域の現状(高齢化・外国人の有無・学校の配置など)
と照らし合わせて考える

----------------------------------------------
🎯まとめ:
HUGはただの“ゲーム”ではなく、思考と対話のトレーニング。
対話を通してこそ「現実への対応力」は育ちます。

「ゲームをして終わり」ではなく、
「ゲームのあとが本番」。

 

※投稿時使用イラスト・動画なし

 

 2025年7月15日   避難所運営ゲームから

最終回!です!
『避難所運営したことのない防災士』が、
実際の事例から“本気で”学ぶXリアル配信!
7月15日
---------------------------------------
本日、最終回となりますす!
新企画へ・・・・
😎フォローしたらもっと防災のヤバい話聞けるよ!

---------------------------------------
※本日は動画はなしです!
避難所運営の学びはブログにて、更新されていきます。

環境が整い次第、まとめをご案内します。
では、本日のテーマへ
---------------------------------------
📘 #04-6:現場でどう活かす?
👉 HUG(避難所運営ゲーム)の“気づき”を地域で活かす方法

▶ なぜ現場応用が重要なのか?
ゲームでの学びはそのままでは風化してしまう
 → 実際の防災活動や地域訓練に落とし込んでこそ価値がある

HUGを通じて「避難所運営の現実」を知った参加者が
 → 地域での“声がけ役”や“備えの提案者”になると広がりが生まれる

▶ 活用のステップ例
① 地域で共有する
 ・HUGの振り返り会を開催(感想の共有)
 ・参加者が「気づいたこと」をスライドにして発表
 ・町内会や学校と連携し、活動に報告

② 防災訓練に応用する
 ・HUGの一部を「簡易化」して地域訓練に組み込む
 ・ゾーニングや受付対応など、HUGの要素をピックアップして実演

③ “わが町バージョン”をつくる
 ・実際の避難所(例:地元の小学校)を想定し、
 ・カードや状況をカスタマイズして“地域仕様HUG”にする

④ 行政とつなぐ
 ・HUG参加者が「現場の視点」を持って話せることで、
 ・地域と行政の協働がしやすくなる

▶ 結論:「やって終わり」ではもったいない
HUGは現場を変える“タネ”。
終わったあとの「行動の一歩」が、地域を強くする。

👉 ゲームは入口。そこから“防災の担い手”になる人を増やすことが、
 HUG最大の成果です。

次回からは新企画へ移行!

----------------------------------------------
🎯まとめ:
HUGはただの“ゲーム”ではなく、思考と対話のトレーニング。
対話を通してこそ「現実への対応力」は育ちます。

「ゲームをして終わり」ではなく、
「ゲームのあとが本番」。

明日は、HUGの学びを“現場”にどう活かせるか、
#04-6で考えていきます。

#防災 #避難所運営 #地震

※すこし時系列と他のコンテンツも混ざちゃいます。
少し見にくいとおもった場合
プロフィールに記載のブログにてお楽しみください
👉フォローをお忘れなく!👀✨

 

※投稿時使用イラスト・動画なし

 

X投稿記事―7/8~7/15タイトル一覧まとめ集と過去ログ一覧
※(現在この過去記事は、存在はしているものもあれば、
既に削除されたものもあります。
こちらは検索された方のためにフラグとして保存しております。)

 

7/8~7/15タイトル一覧まとめ集

7/8 
HUGを見て学ぶ!4日目
「HUG(避難所運営ゲーム)」を見て学ぶ
現在・・・動画の「4.図上訓練」を見ています。
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1942531740892807474

7/9
「HUG(避難所運営ゲーム)」を見て学ぶ
#04-2:ルールと進行の流れ(整理と再確認)
今回は「おさらい」+「実況リンクつきの再学習」!
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1942891239277518930

7/10
「HUG(避難所運営ゲーム)」を見て学ぶ
#04-3:判断が迫られる瞬間**
〜ゲーム例と意思決定の例から、現場の「迷い方」を体験〜
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1943258809620976114

7/11
「HUG(避難所運営ゲーム)」を見て学ぶ
復習・今日は“災害時の体育館ゾーニング”について実況しながら深掘りします」
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1943630096683721000

7/12
案内のみ:
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1943983731557249488

7/13
【記念すべき第1回を再投稿!】
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1944337247379349688

7/14
過去ログきえてます

7/15
本日、最終回になります! 
https://x.com/qkGzcVFujp55691/status/1945062031893410292

 

 

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